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2013/02/09
MSXの話題その3

だらだらとMSXの話を続けているが、今度は性能面での話。

Wikipediaを参照すると、MSXの設計がホームコンピュータとしていかに考え抜かれたシステムで構成されているか、興味深い話がたくさん載っているのだが、ここでは各種ゲームを遊ぶ上での機能に絞って話をしてみる。

MSX1のグラフィック性能であるが、チップにTMS9918という、当時としてはよく普及していたものを採用しており、16色発色、解像度256×192に、単色スプライト使用可能というもの。

これを採用していたパソコンといえば、チップ開発元のテキサスインスツルメンツが”TI-99/4A”という機種に搭載したのをはじめ、ソードの”M5”、日本ではセガの”SC-3000/SG-1000”、トミーの”ぴゅう太”と、かなり多くの機種に搭載され、なかなかメジャーな石だった。

16色同時発色というのは当時の上位機種が標準8色であったことを考えると、十分の性能であったが、いかんせん解像度が256×192というのでは、X軸が上位機種の約1/2と、発色の多さを十分に生かせない。

単色スプライト使用可能という機能は、上位機種には無い、ゲームを作る上において強力なアドバンテージではあったが、後続で出現した、パレット3色が使用可能なファミコンと比較すると、これまた多少チープさは否めない。

加えてファミコンが保持していたハードウエアスクロールも欠いていたことで、ゲーム専用マシンとしてはそれほど突出した性能を持っていない。

CPUも当時の普及品であるZ80で、スピードもそれなり、極めてオーソドックスなマシンだった。

よくもまあこんなチープな性能であれだけ沢山のゲームが作られたもんだと思うのだが、SONY、松下、東芝、三菱、三洋、カシオといった大手家電メーカーの販売力で、1985年末には出荷100万台を突破していたので、商業的には8ビット御三家のような上位機種よりもマーケットのパイがでかく、ソフトの作りでがあったことは事実。

結果的に8ビット御三家から、アドベンチャーやロールプレイングのお下がり移植も数多く、スプライトを生かしたオリジナルゲームも豊富、一定のパソコンゲームライフは送る事が出来た。


しかしまあ、上位機種がその解像度と、FDDドライブを生かして美麗かつ大容量なゲームを次々と発売していったのに対し、安価なMSXでは頭打ちが見えていたのも事実なわけで。

そんな問題に一定の回答を与えてくれたのがMSX2という規格。
最大の売りであった256×212の解像度で256色同時発色というモードに加え、512×212で512色中16色のパレット描画が可能、縦方向ハードウェアスクロールが追加され、スプライトもライン指定ではあるが多色表示が可能になった。

当時のPC‐8801mk2SRは512色中8色同時表示、X1は固定のデジタル8色表示。新発売のFM-77AVにこそ、総天然ショック(4096色同時発色)で後塵を拝したものの、その他2機種に対してはグラフィックで完全に優位に立ち、ハードウェアスクロールやスプライトといった特殊機能を加えると、FM‐77AV相手にすら互角で戦えるんじゃないか、と思わせられるスペック。

だから、MSX2の発売当初は、FDDドライブを付けた上で、高級機種として売りたかったという気持ちは分からんでもない。しかしCPUはMSX1の時からまったく強化されていないZ80でスピードは変化無し、加えてグラフィックチップのV9938もそれほど速い石とは言えず、これで15万円〜20万円とか値段を付けられても、いったい誰が買うんだ、という事態。

FM-77AVなら、Z80よりも速い6809を積んだ上でFDD2基搭載で15万8000円と、同価格帯で性能負けしとるんやから勝負になるわけがない。

でもこれが、FS-A1のように29800円なら話はまったく違ってくるわな。

PC-88やX1を凌駕するグラフィック性能を持ち、MSX1のソフト資産を活用できるパソコンが、29800円なら十分すぎるほど安い。FDD1基加えて54800円になったとしても、まだ安い。

多少スピードが遅いなんてそんなもん、安いんやからしょうがない。それより何より、これだけのグラフィック性能を持つパソコンが、29800円、FDD1基付きでも54800円なら捨て値と言っても過言じゃない。

PC-88やらX1やらFM77AVが、FDDつきで10万円を切る事なんてありえないわけだから、まあこれは救世主ですわ。ナイコン族の。

前回、”FS-A1の衝撃”と題したけれど、今回も続きになっちゃった。でも、MSX2の値下げは、当時のナイコン少年にとっては、マジで衝撃だったんで。
posted at 2013/02/09 14:49:32
lastupdate at 2013/05/21 0:10:53
修正
 
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