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2018/03/21
仮面ライダービルドの玩具
今年の仮面ライダービルド、番組自体は面白いと思うのだけれども、ちょっと玩具が・・・。

本体のビルドドライバーやスクラッシュドライバーの出来はまあいいとしても、パワーアップアイテムの仕組みが、例年に比べて雑なのではないかと思わせられる。

ハザードトリガーもフルフルラビットタンクボトルも、(ついでに言えばクロコダイルクラックボトルも)音声管制がループ式がメインで、(他にスイッチやボタンでの音声管制の仕掛けもあるにはあるが、)望んだ機能を発動するには、繰り返しボタンを押したり回したり、意識して音声をそのモードに合わせてやる必要がある。

まあ、ハザードトリガーだけならまだドライバー本体との音声合わせがなんとか出来ない事もないのだけれども、これでフルフルボトルと組み合わせると、両方のループが合致していなきゃいけない事になるので、劇中の音声再現がかなり面倒くさくなる。

これまで、音声のループ式は、オーズの時のバースドライバーとか、ゴーストの時のネクロムアイコンとか、まああるにはあったけれども、どれもアイテムとしては一品モノだったので、音声合わせが難しいわけではなかった。
クロコダイルクラックボトルも同様に、許容範囲ではある。

それが、ハザードトリガー、フルフルボトル、ビルドドライバーと三者の連動を整えなければいけないのに、二つのアイテムの音声ループを同時に調整する必要があるのは、屋上屋を架すような構成で、どうも納得がいかない。

ましてや、ハザードトリガーとフルフルボトルは、サブライダーではなくて主人公ライダーの強化アイテムであるのに。
posted at 2018/03/21 17:50:58
lastupdate at 2018/03/21 17:56:13
修正
 
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