やすみやすみみのチラシの裏

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[RefleX] 修正作業3

2008.06.29 Sunday | SITER SKAIN > RefleX

週末は、じるるんが仕事でこっち来てたので残作業のうちあわせ。

6面修正、雑魚半分ぐらい作り直し、配置しなおし。
尺同じなのに体感ですごく短く感じるようになった。
どんだけたるかったんだ前のはw

そういえば2面の中型戦車実装しないとなーと、コードを見ると
記憶に無い未配置のキャラが!
ためしに配置してみるとなんか実装まだだったと思ってた中型戦車。
ポップアップだ!!

ファイルのタイムスタンプが2002年とかだったのはひみt
小人さんに感謝しつつ戦車の動きを調整。

マスターアップまであと1週間!!
カウントダウンはいりまーす!!


20080629a6.jpg
author : ヤスウェア | - | -

[RefleX] 修正作業2

2008.06.23 Monday | SITER SKAIN > RefleX

週末作業ー!
とりあえずインストーラチェック。
チャットメンバーに一通り遊んでもらって色々不具合修正。
システムまわりはだいぶ落ち着いたかも。
ここまでで実装できなかった自分の中で優先度の低い要素は
ばっさりカット。

今時大抵のSTGについてるリプレイ機能も悩んだ上でカットです。
昔コミケ展示デモ用に作ってるリプレイ機能がすでにあるし、
商業的にはリプレイ再生ツールとしても売り出せるので
欲しい機能ではある感じなんだけど、
(動画だとゲーム買わなくても見れちゃうからね)
ここは自分のわがままを通してみる。
同人ですもの。あえて我を貫く事もあるっ!

何故かというと、「私」がリプレイ機能あるとついそっちを見てしまい、遊ぶ前に満足してしまうことが多い人なので。
動画や攻略ビデオとかなら平気なんだけどねぇ…。
さあやるぞとゲームを起動した時点で、プレイ以外で中を見る事ができる誘惑が自分的にまずいのかもしれない。
リプレイ用のEXEをゲームと分けるとかしたら違ってくるんかなぁ…。

(注:RefleXでの決定ですので、ALLTYNEXSecondにはちゃんと華麗なリプレイがつきますよ!)



閑話休題。
あと修正点は、先送りになってたArea6ボス前後の演出追加しました。
時間が無いので予定よりかなりシンプルに抑える。
そんなことより、
6面雑魚戦ちょー面白くないので全とっかえの勢いで作り直したいところ。
まにあうのか!まにあうのかーっ!

ってかもう5時じゃないか・・・寝ないと会社g
author : ヤスウェア | - | -

[RefleX] 修正作業1

2008.06.16 Monday | SITER SKAIN > RefleX

ひとまず修正シリーズそのいち

5ボスは中型機連戦なのですが、コミケ体験版の3セットの敵が同じ攻撃してました。

途中で飽きちゃう!
ってことで、攻撃パターンの組み合わせを若干いじったり、
各機に微妙なデザイン差を与えたり。

しかし、改めてやってって思う。
これ9年前のゲームだよなぁ・・・。
時代の流れでマシンスペック上昇によって当初よりはるかにリッチになってるけど、ベース部分が9年前のまま。
過去のRefleX+9年の美化。これが一番のライバルでして、
これを超えていかなければなりませぬ。

でもまぁ、そんなことをいってるとどうにも終わんなくなるので
これはこれで残り限られた時間でできる範囲でがんばろう。

俺たちの戦いはこれからだ!
ヤスウェア先生の次回作にご期待ください(マテ


20080616Area5.jpg
author : ヤスウェア | - | -