やすみやすみみのチラシの裏

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末路

2008.07.03 Thursday | 雑記

前にいた会社の話。

面倒なので株所持したままのせいで、
株主総会の招待が今年も届いていたようだ。
(ボーナスがわりの株支給というwww面倒なので紙切れ結構と放置したままだった)

何、まだ潰れずに頑張ってんの?
いつもは読まずにポイなんだけど、今回はなんとなく添付書類を眺めてみた。

2007年度は売り上げ1/4かー。
ってか、自分がいた時代から製品が増えてませんよ?
大量リストラ発生してる。役員4、従業員3。
馬鹿社長以外で役員に知ってる名前無し。
みんな見限ったかw

そんな時、凄い数字が目に飛び込んできた。
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[RefleX] 修正作業4

2008.07.03 Thursday | SITER SKAIN > RefleX

6面ボス処理をいじってたら罠にはまってしまったり、
あるマシンでのみ発生する不具合などに頭を痛めたり。

ようやく不評な2面の配置やら攻撃やらを修正。
とりあえずステージコンセプトは維持。
ちょっと難しいかも?と思いつつ、スコア狙わなければ実に簡単な気もする複雑な修正後。


デバッグ件難易度調整等の作業も開始。
マスターアップまで@3日。
3日ッ! 3日だとッ! 
なんか改めて書いたら凄くあせってきたッ!


20080703a2
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[RefleX] 修正作業3

2008.06.29 Sunday | SITER SKAIN > RefleX

週末は、じるるんが仕事でこっち来てたので残作業のうちあわせ。

6面修正、雑魚半分ぐらい作り直し、配置しなおし。
尺同じなのに体感ですごく短く感じるようになった。
どんだけたるかったんだ前のはw

そういえば2面の中型戦車実装しないとなーと、コードを見ると
記憶に無い未配置のキャラが!
ためしに配置してみるとなんか実装まだだったと思ってた中型戦車。
ポップアップだ!!

ファイルのタイムスタンプが2002年とかだったのはひみt
小人さんに感謝しつつ戦車の動きを調整。

マスターアップまであと1週間!!
カウントダウンはいりまーす!!


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