やすみやすみみのチラシの裏

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ロストオデッセイクリア

2008.10.03 Friday | GAME

インフィニットアンディスカバリーで暖気運転かかってたので
そのまま積みゲ四天王の雄であるロストオデッセイに挑む。

HDDにインストールできるようになるまで待つのが正解だったんだろうけど、
今を逃すと本気で積んだままになりそうだったので・・・。


話的にはいまいち盛り上がることなく、特に驚きもないまま終了。

PT外のキャラのレベル上げを補正する為か、
特定レベルまではすぐ上がって、そこから急に経験値がたまりにくくなるのが
最初すごくLvを強制されているように感じたが、
実はLvはたいして気にしなくて良かった。

Lv上がってスキルを覚えるとかそういうのは別にして
戦力の中心は不死者でいかに有用なスキルを得て装備するかで
かなり変わってくる。
有用なスキルに気づくまでは大変だったが、
これに気づいた後は楽勝だった。

それでもラスボスはコテンパンだったので、
各地を放浪してたらすさまじくパワーアップしてしまい、
ラスボスが余裕になってしまった。
(攻撃力が放浪前の約2倍、HPは4倍、状態異常無効に属性攻撃吸収ときたもんだw)

一部声優が俳優?で棒なのはグランディア3を乗り越えた自分には余裕。
ヤンセン何気に上手かったし。マック怖いッ。


まぁ、結論として楽しく遊べたといえば遊べたが、
2度目はやりたくない感じw
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[RefleX開発後記] ゾディアックマスター

2008.09.26 Friday | SITER SKAIN > RefleX

マスターアップ前日の出来事。

クリアし続けたらコンティニュー可能回数減っていく
もう減らない状態でクリアしたらなんかおまけつけようか。

条件が鬼過ぎるので、特に意味の無い変化で
Fateみたく、クリアしたらタイトル画像変わる的なのとか!
と、じるるんに話を振ってみる。

しかしこの時期、タイトルに使えるような見栄えのいい画像を用意するのは手ごわいみたい。


じる「サーペント使えるようにするのはどうか、自機青くするだけだし」
やす「青フェニックスはサーペントじゃないよ!」
じる「え、サーペントだと思ってた・・・」
やす「説明したじゃーん。・・・2002年ぐらいに」

時と共に設定を忘れて記憶に相違が産まれる。
時間をかけすぎるのは良くないですね。
と、また長期開発自虐オチか・・・。


んじゃ、サウンドモードで体験版の曲聴けるようにしようか
それならすぐ用意できるし。

おっけー、
コンティニュー可能回数1の状態でノーコンティニュークリア
あなたはゾディアックマスターです!



じる「おk、それ採用で。ゾディアックマスターの称号を得た・・・っと」
やす「マジで!?」


となったのでした。



フォルダ覗かれて先に発見されたのは想定外(笑)
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[RefleX開発後記] サーペントについて

2008.09.25 Thursday | SITER SKAIN > RefleX

サーペントについて聞かれる事が多いので簡単に。


フェニックス
よく間違われる青い機体はいわゆる量産型フェニックスです。

青い機体はフェニックス1型
赤い機体はその隊長機
(いわゆるザクとシャアザクみたいな関係です)

で、自機は隊長機にコアを乗せた2型となります。


サーペント
コアを複製したとされるものを搭載した機体。
既存機の強化であったフェニックス2型とは違い、
複製コアにあわせた機体設計がされています。

実は1面で出撃前に母艦と共に堕ちてます。
デニス博士もここで死亡。

サーペントは予定していた活躍の場をヴァルゴに取られてしまったので
本編出番がなくなりました。

 
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