RefleXで発生しているといわれている不具合
・1面開幕後から重くなる
・一部描画が行われていない
これについての現在までの調査結果をメモしてみようと思う。
■1面開幕後から重くなる症状
今頃気づく。体験版のバージョンが
前回Ver4だったのに今回Ver1.00な事に。
前回のはVer0.4だったってことにしてしまおう。
じるるんから
「big.or.jpにもミラーする?」
って聞かれたけど、
「そんな大御所サークルでもないし、前回と内容あまり違わないからいいんじゃない?」
って余裕かましてたら見事にsiterskain.comが503出てたみたいですいません。
「ショットと反射どっちで戦ったらいいのかわからない」
という質問がにちょこっとだけ返答。
基本ショットで倒しつつ、危険な攻撃はシールドで防御。
上手くシールドエネルギーをやりくりできる人は、
それを使いより安全に、またはリクス覚悟で反射ボーナスを狙う。
基本覚えゲーだけど、エネルギーさえあればアドリブでシールドもありだぜ!
みたいな感じで調整してるつもりです。
全体的にミサイル等の物理攻撃を少なくしてるのもそのためです。
と、ここまでは作り手のしょーもない開発意図。
遊び手がそれに沿って遊ぶ必要はまったくなくて、
楽しめるやり方で遊んでくれればいいんじゃないかなーと思います。
つまり結論を言うと、チュートリアル作らなくてごめんなさい。
時間はたっぷりあったはずなのに時間が足りなかった。
何を言ってるのか分からないポルナレフ状態。
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旧作年1997
ThunderForceV 1997年7月(SS版)
Reflection 1997年10月
新作年2008
RefleX 2008年8月予定
ThunderForceVI 2008年10月予定
自機名称
Reflection
RefleX
フェニックス(ALFI-PH2RX Phoenix02)
ThunderForceVI
フィニックス(PHOENIX)
アッー!