やすみやすみみのチラシの裏

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ドラゴンクエストIX

2006.12.13 Wednesday | GAME

http://www.famitsu.com/game/news/2006/12/12/103,1165907676,64336,0,0.html

携帯端末のDSってのにも驚きだけど
ネットワークアクションRPGなところがドキドキ。

ドラクエは万人向けなRPGとして良かったんだけど、
FF後期のアクティブタイムバトルにもついていけなかった父にはもう遊べなさそうだ。

後はすっかりFF11(ネ実)脳なせいで、ネトゲRPGってことで
「僧侶さんは後ろに下がってホイミだけしててw」
「で、でたぁ!はやぶさの剣持ってない手抜き寄生戦士www」
「遊び人は迷惑なので賢者に転職してからPT希望してくださいね」
とか、次々想像してしまうw

さて、このネガティブさを払拭してくれるような続報に期待!
author : ヤスウェア | - | -

[カルドセプト] それはダメ

2006.12.13 Wednesday | GAME

カルドセプトサーガのプランナー、mixiでバグだらけのソフトに懺悔と自社批判
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/872936.html

若いなぁ…。

会社の名前背負っての発言がどれだけ重いかわからず、
業界に警鐘するオレ様スゴイ的な感じ?w

潤沢な金と時間とリソースで作れるような環境はありえない。
仕事でゲームを作るという事は、夢物語じゃない。
そこにある環境でどれだけベストを尽くせるかじゃないだろうか。

私もスクエニさんやバンダイさん等と仕事をしましたが、
それはダメだろう的な笑っちゃう事も多々ありました。
業界大手で働いた事は無いのでわかりませんが、そういった場でも同じでしょう。


各人がベストを尽くした結果がこのようなゲームにしかならなかったのなら…
起業か同人しかないかなw
author : ヤスウェア | - | -

[カルドセプト] クリア

2006.12.13 Wednesday | GAME

終盤、カーソルが飛んでいくバグ発生するもようやくクリア。
 http://bugfix.jp/blog/culdceptsaga/2006/12/post_18.html

カードもモリモリ集めて風クリーチャーコンプリート。
実績関係も面倒でないものは解除。
クリアでようやくアバターが変更できるようになったので魔人に変えてみた。
コーディネート的には
黒獅子の兜、闇の法衣、アースクローク、ボーパルソード、ウィンドシールド
悪カッコイイ感じ。(てか、鎧系がなんかイマイチ)
人間男の時はバルキリー&神官服な白い感じだったのでイメージ一新です。
ストーリーモード1週目は地属性中心なデッキだったので、2週目は水中心でやってみる予定。

12月中旬と噂されているパッチがなかなかきません。
対戦する前にカードが揃ってきちゃったなぁ。
author : ヤスウェア | - | -