やすみやすみみのチラシの裏

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[RefleX] 修正作業5

2008.07.05 Saturday | SITER SKAIN > RefleX

3面の調整ー。

とりあえずマスターまでで予定したものはほぼすべて詰め込みました。

まさかRefleXが完成するなんて!
ありえない、何かの間違いじゃないのか(byグラディウスV)

というわけで、@1日デバッグと他に影響の出ない範囲での微調整で
マスターアップとします。


その後、一息おいてから体験版の準備をします。
もうしばらくお待ちください。

ここんとこ夏季休暇使ったり、フレックスタイム活用してはやめに帰ったりしていたので・・・本業の方も頑張らないとorz


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author : ヤスウェア | - | -

[RefleX] 修正作業4

2008.07.03 Thursday | SITER SKAIN > RefleX

6面ボス処理をいじってたら罠にはまってしまったり、
あるマシンでのみ発生する不具合などに頭を痛めたり。

ようやく不評な2面の配置やら攻撃やらを修正。
とりあえずステージコンセプトは維持。
ちょっと難しいかも?と思いつつ、スコア狙わなければ実に簡単な気もする複雑な修正後。


デバッグ件難易度調整等の作業も開始。
マスターアップまで@3日。
3日ッ! 3日だとッ! 
なんか改めて書いたら凄くあせってきたッ!


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author : ヤスウェア | - | -

[RefleX] 修正作業3

2008.06.29 Sunday | SITER SKAIN > RefleX

週末は、じるるんが仕事でこっち来てたので残作業のうちあわせ。

6面修正、雑魚半分ぐらい作り直し、配置しなおし。
尺同じなのに体感ですごく短く感じるようになった。
どんだけたるかったんだ前のはw

そういえば2面の中型戦車実装しないとなーと、コードを見ると
記憶に無い未配置のキャラが!
ためしに配置してみるとなんか実装まだだったと思ってた中型戦車。
ポップアップだ!!

ファイルのタイムスタンプが2002年とかだったのはひみt
小人さんに感謝しつつ戦車の動きを調整。

マスターアップまであと1週間!!
カウントダウンはいりまーす!!


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author : ヤスウェア | - | -