RefleXで発生しているといわれている不具合
・1面開幕後から重くなる
・一部描画が行われていない
これについての現在までの調査結果をメモしてみようと思う。
■1面開幕後から重くなる症状
せっかくなのでDirectXSDKも最新のを入れてみるかー。
2008Marchとかなってるのか。
古いSDKをアンインストールして入れてみる。
んで、ためしにRefleXをコンパイルしてみると
dmusici.hが無いよ!
とか
LPDIRECT3D3が無いよ!
とか
あーもう、ギブギブ!
DirectMusicはMIDI機能カットしたからソースからも完全に外しちゃえばいいんだけど、D3Dはさすがに6から9に書き換えるのめんどくさすぎ。
そんな手間かけるなら新作作るわー。
2007August版が倉庫フォルダに残ってたので最インストール
includeフォルダもlibフォルダも
古い方が最新の倍近くファイルがあるって、どんだけ互換切り捨ててるんだよw
これはアレね、DirectXが古くなる前にとっとと完成させなかった罰なのね。
DirectXSDK 2007August版
それは、戒めとしてマイPCに深く刻まれたのだった。
ひと段落で、すっかりふやけた日々。
完全にふやけてしまわずアイドリングは続けねば
と、先日購入した.NET2008を入れる。
今までVC++6.0で作っていたという衝撃の環境。
しばらく新環境に慣れるための勉強だなぁ。
ついでにALLTYNEX用・・・ってか、その後も使いまわせるような
ツール類の充実を目指してみよう。
開発の遅い我らが少しでも快適になるようにな!w
ちなみに.NET2003はインストールすることもなくゴミに。
りふれくす完成させてから買えばよかったネ。