2009.05.07 Thursday | GAME
借りたものを積み続けるのはあれだよなぁ。
ってことでテイルズオブヴェスペリア再開。
序盤が全然もりあがらなくて、最初の街出るところで終わってたのでした。
導入ががっかりだったんだけど、次第にエンジンがかかってくる。
人気シリーズでいっぱい出てるだけに、良くも悪くも安定したゲーム展開だ。
2009.05.07 Thursday | GAME
こなれてくると、どうしても営業(コミュニケーション)しぼって
思い出消費が少なくてファンを増やす効率の良いオーディションを連続で
こなす感じになってしまう。
オーディションのオンライン対戦も今頃だとめったにいないので
刺激が少なく感じちゃったのもあるかも。
(意識してなかったけど、マッチング3回ぐらい他のPと対戦した模様)
まぁ、オーディションと営業が分かれているのは360版だけで
アーケード版だとセットになってる(?)っぽいし
PSP版もまたちょっと違うらしいので、システム的に模索してる感じだろうか。
とりあえずここまででアイマスは終わり。
別のゲームにうつります。
2009.04.27 Monday | GAME
雑魚敵には2種類がいる。
全体魔法1発で死ぬ敵と2発で死ぬ敵だ。
気分転換に他属性の全体魔法を取得し
飽き飽き戦闘を新エフェクトの新鮮さによってなんとか延命をはかる。
ところが、話が進んで、
「世界中のドラゴンを適当に倒してね」
と、ストーリーすらまる投げされた感を激しく感じてゲームセット。
詰まった以外で中盤まで進めたRPGを辞める事はまずない自分なんだけどなぁ。