やすみやすみみのチラシの裏

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ソウルキャリバーIVその2

2008.08.04 Monday | GAME

週末は延々キャリバってた。

とりあえずストーリとアーケードやって全キャラ出した後
ドルアーガの搭モードでお金稼いでは装備をそろえてキャラを作る。
HDDレコーダの残量がやばかったので、撮り貯めてた録画ものを垂れ流し消化しつつ遊んでいると、いつの間にかお金が凄く貯まっていた。

じるもキャリバーはじめたのでバーナスと共に対戦で遊ぶ。
今時のネット対戦って凄いな。
何も違和感無く格ゲー対戦&ボイスチャットもあって、
みんなで集まって格ゲーで遊んでるのとかわらんですな。


まぁ、未だにレバガチャプレイなんですが。
そろそろ技を覚えないとなぁ。
author : ヤスウェア | - | -

ソウルキャリバーIV

2008.08.01 Friday | GAME

せっかくウホスティックを買ったし、
久しぶりに格ゲーやるかなとソウルキャリバーIVげっと。
実に鉄拳2以来の格ゲー購入。

ソウルシリーズはまったくやったこと無くて、
「このソフィーティアってキャラ、じるが好きそうなキャラじゃない?」
「黒ニーソじゃないしな・・・。ちなみに使ってたのはジークフリード」
「すいません、じるさん。自分はまだまだでした」
というやり取りぐらいしか逸話が無い。

どのキャラが使いやすいかなーと、ストーリーモードを適当にいろんなキャラで遊んでみる。
が、キャラが多すぎて試してる間にむっちゃ時間がかかってしまった。
author : ヤスウェア | - | -

12Rivenクリア

2008.07.31 Thursday | GAME

開発の為激しく止まっていた続きから一気に終了。
3/27の予想メモはわりと当たっていた感じ。

やはりトリックの焼き直し感がある。
旧作の閉鎖空間的恐怖が無いのも寂しいし、薀蓄話率が非常に多いのも気になる。
観覧車や映画館でギャルとデートするシーンで話す内容まで
「識域下について」とかだったりするのは凄すぎるw

まぁ、そうした感想の殆どは
前作からの期待を引きずっていて、要求レベルが高すぎるからだろう。
(例えば某反射STGもw)
Ever17のようなギャルゲー的な中だるみも
Remember11の投げっぱなしEND的なものも無く、
わりと手堅くまとまってるとは思うので、それらを未プレイなら是非。
author : ヤスウェア | - | -