やすみやすみみのチラシの裏

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もっとがんばりましょう

2011.08.23 Tuesday | SITER SKAIN > ProjectEC

次回作は9年後〜とか冗談で言ってたら、手をつけることなくすでに3年経過。
自分を追い込む為に「新作(仮)」カテゴリを追加したよ☆ミ

RefleXはバーナスのMDDのフレームワーク上に作ってたんだけど、
今回は一から自作で作る予定。
最初ALLTYNEXSecondのフレームワーク使いまわそうと思ったけど、
よくわからない(笑)

まぁ、習作という事で。

その分、凝ったことはせず、メインのじるるん作品の合間に
お手軽なものをさくっと仕上げる方向で考えるつもり。

あくまでもつもり。
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ななぽストア!

2011.08.22 Monday | SITER SKAIN

ななぽストア様で、SITER SKAIN作品を取り扱ってもらうことになったみたい。





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[RefleX] 1.01パッチリリース決定

2010.11.20 Saturday | SITER SKAIN > RefleX

2010冬コミ発表の予定だった設定資料集が落ちたのは、
ひとえに私のリアルが忙しくてRefleX部分を中心にまったく間に合わないからでした。
楽しみにしてた方には非常に申し訳ないです。


さて、RefleXのインストーラがWindows7では互換モードでないとインストールできない(インストールさえ出来てしまえば互換モードじゃなくてもゲームは動きます)事に気づき、
体験版をALLTYNEXSecondと同様に普通のzipに差し替えようかなと思います。

で、せっかく置き換えるなら延び延びになってたパッチも用意しちゃおうぜ!
って事で、今更ですがパッチをリリースする事になりました。


取り急ぎ修正は一通り完了し、修正の反映とエンバグの確認中です。

今回のパッチで大きく変わる部分としては、
コンティニュー可能回数が減らなくなります。
システム的には、自分の腕がコンティニュー可能回数という
ランクのようなもので表され、減らしていくモチベーションとして、
結構気に入っているシステムなんですが、
RefleXはどちらかというと集中的にやりこむのではなく、
お気に入りの短編小説をたまに読み返すかのごとく、
時々一周プレイする感じのゲームではないかと思います。
でも、久しぶりだと腕が落ちててどうにもクリアまで見えない!
という理由からです。
今ゾディアックマスターを狙ってる方には申し訳ないですが、
さすがにリリースから2年以上経過してるのでいいですよね?


取り急ぎ現在のパッチの変更予定部分を折りたたみで書いておきます。
あくまで調整中の予定ですので内容が変わる可能性が大いにあります。

リリース日はもう少しお待ちください。
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