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5.魔法

5.0 魔法とは
 精霊もしくは神の力を借りて、攻撃をしたり、傷を癒したりする事ができるものです。

5.1 魔法の使用条件
 スキルによって魔法を持っているキャラクターは、常時または戦闘中に「スペル」を使用することができます。

5.2 魔法のかけ方
 魔法のかけ方は以下の通りです。

 T.使用する魔法を選択し、使用者はその魔法の「消費MP」だけMPを減らします。

 U.使用者は、「魔力値」(1D10+magic)を算出します。

 V.対象はその魔法に対して抵抗をすることができます。抵抗する場合は、「抵抗値」(1D10+magic)を算出します。

 W.対象が魔法を抵抗した場合、使用者の魔力値と対象の抵抗値を比べて、

・魔力値 ≧ 抵抗値:対象に効果を発揮する。

・魔力値 < 抵抗値:対象は魔法を抵抗する。

 となります。
 魔法の効果、対抗したときの判定は、魔法によって異なります。

5.3 魔法の種類
 キャラクターの覚えられる魔法を紹介します。
 詳細は以下の通りです。

・例
魔法種類 [使用するMagic]

魔法魔法の名前です。 属性属性とレベルです。
条件魔法の使用条件(*1)です。 MP消費するMPです。
対象魔法の対象にできる範囲です。 抵抗抵抗時の効果です
効果魔法が発動したときの効果です。

=火 =水 =土 =風 =聖 =闇 =無

*1.条件に書かれている項目は以下の通りです。
戦闘:戦闘中に使用できる魔法
通常:非戦闘時に使える魔法です。
常時:いつでも使用できる魔法です。

ロースペル [Magic(INT)]

魔法ファイア 属性1
条件戦闘 MP8
対象1体 抵抗ダメージ1/2
効果火属性の攻撃で、対象に(Magic[INT])D4のダメージを与えます。

魔法ファドル 属性3
条件常時 MP8
対象1体 抵抗効果無し
効果対象を混乱状態にします。

魔法ストップ 属性4
条件通常 MP4
対象1体 抵抗効果無し
効果対象の半径5mの時間を(Magic[INT])秒止めます。他の対象や物もその範囲に入った場合、時間が止まります。

魔法アクア 属性1
条件戦闘 MP8
対象1体 抵抗ダメージ1/2
効果水属性の攻撃で、対象に(Magic[INT])D4のダメージを与えます。

魔法ポイズン 属性3
条件常時 MP10
対象1体 抵抗効果無し
効果対象を毒状態にします。

魔法インビジブル 属性4
条件通常 MP10
対象1体 抵抗無し
効果5分間、姿を消す事ができます。ただし攻撃等の行動を起こすと、姿を現してしまいます。

魔法ストーン 属性1
条件戦闘 MP8
対象1体 抵抗ダメージ1/2
効果土属性の攻撃で、対象に(Magic[INT])D4のダメージを与えます。

魔法ダスト 属性3
条件常時 MP8
対象1体 抵抗効果無し
効果対象を暗闇状態にします。

魔法テレポート 属性4
条件通常 MP6
対象1体 抵抗無し
効果離れた所に瞬時に移動します。移動できる距離は(Magic[INT])メートルです。

魔法ゲイル 属性1
条件戦闘 MP8
対象1体 抵抗ダメージ1/2
効果風属性の攻撃で、対象に(Magic[INT])D4のダメージを与えます。

魔法サイレント 属性3
条件常時 MP12
対象1体 抵抗効果無し
効果対象を沈黙状態にします。

魔法エスケープ 属性4
条件通常 MP16
対象仲間全体 抵抗無し
効果ダンジョン等の入り口に戻れます。


ハイスペル [Magic(INT)]

魔法ブレイズ 属性5
条件戦闘 MP24
対象1グループ 抵抗ダメージ1/2
効果火属性の攻撃で、対象に(Magic[INT])D6のダメージを与えます。

魔法アルカホル 属性7
条件戦闘 MP28
対象1体 抵抗効果無し
効果対象をバーサーカー状態にします。

魔法ヘルファイア 属性9
条件戦闘 MP36
対象1グループ 抵抗ダメージ1/2
効果この魔法は火の禁呪です。
火属性の攻撃で、対象に(Magic[INT])D20のダメージを与えます。

魔法フリーズ 属性5
条件戦闘 MP24
対象1グループ 抵抗ダメージ1/2
効果水属性の攻撃で、対象に(Magic[INT])D6のダメージを与えます。

魔法クライオス 属性7
条件戦闘 MP36
対象1体 抵抗効果無し
効果対象を即死させます。

魔法フリジット 属性9
条件戦闘 MP36
対象1グループ 抵抗ダメージ1/2
効果この魔法は水の禁呪です。
水属性の攻撃で、対象に(Magic[INT])D20のダメージを与えます。

魔法スタラグ 属性5
条件戦闘 MP24
対象1グループ 抵抗ダメージ1/2
効果土属性の攻撃で、対象に(Magic[INT])D6のダメージを与えます。

魔法ペトリファイ 属性7
条件戦闘 MP36
対象1体 抵抗効果無し
効果対象を石化状態にします。

魔法クエイク 属性9
条件戦闘 MP36
対象1グループ 抵抗ダメージ1/2
効果この魔法は土の禁呪です。
土属性の攻撃で、対象に(Magic[INT])D20のダメージを与えます。

魔法ストーム 属性5
条件戦闘 MP24
対象1グループ 抵抗ダメージ1/2
効果風属性の攻撃で、対象に(Magic[INT])D6のダメージを与えます。

魔法スキップ 属性7
条件戦闘 MP26
対象1体 抵抗効果無し
効果対象のAGIを戦闘の間だけ、2倍にします。この効果によって戦闘パラメーターも変化します。

魔法サイクロン 属性9
条件戦闘 MP36
対象1グループ 抵抗ダメージ1/2
効果この魔法は風の禁呪です。
風属性の攻撃で、対象に(Magic[INT])D20のダメージを与えます。


エンチャント(*2) [Magic(-)]

*2.エンチャントの魔法は、ハイスペルを修得しても使用できます。

魔法ヒートアーマー 属性2
条件戦闘 MP2
対象常時 抵抗装備中の防具
効果対象に火属性を付加します。この効果は、他の属性(無属性も含む)を付加するまで続きます。

魔法ヒートウェポン 属性2
条件戦闘 MP2
対象常時 抵抗装備中の武器
効果対象に火属性を付加します。この効果は、他の属性(無属性も含む)を付加するまで続きます。

魔法ヒートシールド 属性2
条件戦闘 MP2
対象常時 抵抗装備中の盾
効果対象に火属性を付加します。この効果は、他の属性(無属性も含む)を付加するまで続きます。

魔法アクアアーマー 属性2
条件戦闘 MP2
対象常時 抵抗装備中の防具
効果対象に水属性を付加します。この効果は、他の属性(無属性も含む)を付加するまで続きます。

魔法アクアウェポン 属性2
条件戦闘 MP2
対象常時 抵抗装備中の武器
効果対象に水属性を付加します。この効果は、他の属性(無属性も含む)を付加するまで続きます。

魔法アクアシールド 属性2
条件戦闘 MP2
対象常時 抵抗装備中の盾
効果対象に水属性を付加します。この効果は、他の属性(無属性も含む)を付加するまで続きます。

魔法アースアーマー 属性2
条件戦闘 MP2
対象常時 抵抗装備中の防具
効果対象に土属性を付加します。この効果は、他の属性(無属性も含む)を付加するまで続きます。

魔法アースウェポン 属性2
条件戦闘 MP2
対象常時 抵抗装備中の武器
効果対象に土属性を付加します。この効果は、他の属性(無属性も含む)を付加するまで続きます。

魔法アースシールド 属性2
条件戦闘 MP2
対象常時 抵抗装備中の盾
効果対象に土属性を付加します。この効果は、他の属性(無属性も含む)を付加するまで続きます。

魔法ゲイルアーマー 属性2
条件戦闘 MP2
対象常時 抵抗装備中の防具
効果対象に風属性を付加します。この効果は、他の属性(無属性も含む)を付加するまで続きます。

魔法ゲイルウェポン 属性2
条件戦闘 MP2
対象常時 抵抗装備中の武器
効果対象に風属性を付加します。この効果は、他の属性(無属性も含む)を付加するまで続きます。

魔法ゲイルシールド 属性2
条件戦闘 MP2
対象常時 抵抗装備中の盾
効果対象に風属性を付加します。この効果は、他の属性(無属性も含む)を付加するまで続きます。

ユナイトスペル [Magic(INT)]

魔法ポップシールド 属性6
条件戦闘 MP20
対象1体 抵抗無し
効果対象の物理攻撃によるダメージを3ターン間、1/2にします。

魔法スロウヘッジ 属性6
条件戦闘 MP26
対象1体 抵抗効果無し
効果対象のAGIを戦闘の間だけ、1/2にします。この効果によって戦闘パラメーターも変化します。

魔法ライトニング 属性6
条件戦闘 MP24
対象1体 抵抗ダメージ1/2、 効果無し
効果対象に、(Magic[INT])D8のダメージを与えます。更に対象は抵抗して、失敗すると麻痺状態になります。

魔法リフラックス 属性6
条件戦闘 MP24
対象1体 抵抗無し
効果対象の魔法攻撃によるダメージを3ターン間、1/2にします。

魔法ファイアボール 属性8
条件戦闘 MP50
対象1グループ 抵抗ダメージ1/2
効果対象に、(Magic[INT])D10のダメージを与えます。

魔法バクテリオ 属性8
条件戦闘 MP50
対象1体 抵抗ダメージ1/2、 効果無し
効果対象に、(Magic[INT])D8のダメージを与えます。更に対象は抵抗して、失敗すると毒状態になります。

魔法サンダーボルト 属性8
条件戦闘 MP50
対象1グループ 抵抗ダメージ1/2、 効果無し
効果対象に、(Magic[INT])D8のダメージを与えます。更に対象は抵抗して、失敗すると麻痺状態になります。

魔法ライトアロー 属性8
条件戦闘 MP32
対象1体 抵抗ダメージ1/2、 効果無し
効果対象に、(Magic[INT])D8のダメージを与えます。更に対象は抵抗して、失敗すると盲目状態になります。

ユニオンスペル [Magic(INT)]

魔法スパーク 属性9
条件戦闘 MP50
対象1体 抵抗ダメージ1/2
効果対象に、(Magic[INT])D20のダメージを与えます。

魔法エナジーボルト 属性10
条件戦闘 MP50
対象1グループ 抵抗ダメージ1/2
効果対象に、(Magic[INT])D20のダメージを与えます。

ヒーラースペル [Magic(MIN)]

魔法キュア 属性1
条件常時 MP6
対象1体 抵抗無し
効果対象のHPが(Magic[MIN])D6回復します。

魔法サプキュア 属性3
条件常時 MP16
対象1体 抵抗無し
効果対象のHPが(Magic[MIN])D8回復します。

魔法キュアス 属性5
条件常時 MP32
対象味方全体 抵抗無し
効果対象のHPが(Magic[MIN])D6回復します。

魔法イクスキュア 属性7
条件常時 MP44
対象1体 抵抗無し
効果対象のHPが完全回復します。

魔法イクスキュアス 属性9
条件常時 MP44
対象味方全体 抵抗無し
効果対象のHPが完全回復します。


マインドスペル [Magic(MIN)]

魔法スリープ 属性2
条件常時 MP12
対象1体 抵抗効果無し
効果対象を眠り状態にします。

魔法デバイド 属性4
条件常時 MP42
対象1体 抵抗無し
効果対象のMPを30点回復します。

魔法デルージョン 属性6
条件常時 MP32
対象1グループ 抵抗効果無し
効果対象を幻覚状態にします。

魔法アブソーブ 属性8
条件戦闘 MP26
対象1グループ 抵抗効果無し
効果対象のMPを(Magic[MIN])D8吸します。吸収したMPは使用者のMPに加える事ができます。ただしMPの上限値を超えて加える事はできません。

魔法ソウルイレイズ 属性9
条件戦闘 MP36
対象1体 抵抗効果無し
効果対象を即死させます。


ホーリスペル [Magic(MIN)]

魔法クリア 属性1
条件常時 MP14
対象1体 抵抗無し
効果対象の呪い状態以外の状態を治します。

魔法ホーリー 属性3
条件戦闘 MP24
対象1体 抵抗ダメージ1/2
効果聖属性の攻撃で、対象に(Magic[MIN])D6のダメージを与えます。

魔法クリアス 属性5
条件常時 MP62
対象味方全体 抵抗無し
効果対象の呪い状態以外の状態を治します。

魔法ゴッドハンド 属性7
条件常時 MP62
対象1体 抵抗無し
効果対象のMP以外の状態を治します。

魔法アドヴェント 属性9
条件常時 MP70
対象1グループ 抵抗ダメージ1/2
効果この魔法は聖の禁呪です。
聖属性の攻撃で、対象に(Magic[MIN])D20のダメージを与えます。


バニティスペル [Magic(MIN)]

魔法ダーク 属性2
条件戦闘 MP20
対象1体 抵抗ダメージ1/2
効果闇属性の攻撃で、対象に(Magic[MIN])D6のダメージを与えます。

魔法フレイム 属性4
条件戦闘 MP40
対象1グループ 抵抗ダメージ1/2
効果闇属性の攻撃で、対象に(Magic[MIN])D6のダメージを与えます。

魔法デス 属性6
条件戦闘 MP18
対象1体 抵抗効果無し
効果対象を死の呪い状態にします。

魔法デモリッシュ 属性10
条件戦闘 MP70
対象1グループ 抵抗ダメージ1/2
効果この魔法は闇の禁呪です。
闇属性の攻撃で、対象に(Magic[MIN])D20のダメージを与えます。




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