やすみやすみみのチラシの裏

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モンスターハンターP2ndG

2008.07.28 Monday | GAME

モンスターハンターP2ndG

モンハンシリーズはまったくやったこと無かったので
この機会にチャレンジしてみることに。
と、買ったのが広島旅行前。
キャラ作って訓練所で何個か訓練したところで旅に出て
新幹線の中でラスコーさんに強めのクエスト連れて行ってもらって
適当に掘ったり逃げ惑ったりしながら寄生プレイ。
このゲーム初めてって事で、防御をあげておこうと
赤い蟹の鎧シリーズを作らせてもらった。

果たして旅行も終わり、ソロでの戦いの始まりです。
一番Lvの低いクエストを受ける。
恐竜を倒せばよいのね!
ところが、雑魚が切っても切っても死なない。
ボスがやってきてボス+3匹に。
ダメージ食らう>薬飲んでる硬直中に襲われる>薬だけ消費で+-ゼロ
とかホットドリンクが切れてどんどんスリップダメージに。
おかしい・・・これでもラスコーさん寄生で蟹鎧なるかたーい鎧。
いくらなんでも万人受けしてるこの人気シリーズでいきなりこんな難易度はありえない。

というわけで、後日聞いてみると、
いきなりオンラインプレイした事で、集会所が最初のクエスト場所と勘違いしたようだ。
村長さんに話しかけると簡単なクエストが受けられましたとさ。
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レガシー開発環境より脱出・・・失敗

2008.07.25 Friday | SITER SKAIN

せっかくなのでDirectXSDKも最新のを入れてみるかー。
2008Marchとかなってるのか。
古いSDKをアンインストールして入れてみる。

んで、ためしにRefleXをコンパイルしてみると
dmusici.hが無いよ!
とか
LPDIRECT3D3が無いよ!
とか

あーもう、ギブギブ!
DirectMusicはMIDI機能カットしたからソースからも完全に外しちゃえばいいんだけど、D3Dはさすがに6から9に書き換えるのめんどくさすぎ。
そんな手間かけるなら新作作るわー。

2007August版が倉庫フォルダに残ってたので最インストール
includeフォルダもlibフォルダも
古い方が最新の倍近くファイルがあるって、どんだけ互換切り捨ててるんだよw


これはアレね、DirectXが古くなる前にとっとと完成させなかった罰なのね。
DirectXSDK 2007August版
それは、戒めとしてマイPCに深く刻まれたのだった。
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レガシー開発環境より脱出

2008.07.24 Thursday | SITER SKAIN

ひと段落で、すっかりふやけた日々。
完全にふやけてしまわずアイドリングは続けねば
と、先日購入した.NET2008を入れる。

今までVC++6.0で作っていたという衝撃の環境。
しばらく新環境に慣れるための勉強だなぁ。
ついでにALLTYNEX用・・・ってか、その後も使いまわせるような
ツール類の充実を目指してみよう。

開発の遅い我らが少しでも快適になるようにな!w



ちなみに.NET2003はインストールすることもなくゴミに。
りふれくす完成させてから買えばよかったネ。
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