やすみやすみみのチラシの裏

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マルチストーリー

2005.05.31 Tuesday | GAME

マルチストーリーがもてはやされた時代があった。
自分の選択した行動でどんどん話が変わっていく。
そのルートは数知れず。
多数のルートを矛盾無く、かつそれなりの展開を見せるには非常に大変な労力がいる。
やがて、作者の意図した行動は1種類だが、ゲームとして選択肢を無理やり作ることで破綻のルートが発生。
ここで困った作者は以下のようなパターンで対処することになる。
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author : ヤスウェア | - | -