お待たせいよいよJIMの新テキスト!!っていっても去年のなんだけどね
〜コントローラーを逆さまにして〜
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今のゲームってさ面白くないよね。何でだろう?TVゲームが生まれてから20年近い月日が経った。その間に新鮮さが薄れてしまったんだと思う。初めてファミコンの電源スイッチを入れた頃の感覚はもう、ない。いくらシステムやグラフィックに凝ってもあの頃感じたまるでNASAの管制センターで月面探査の瞬間に立ち会った時の様なドキドキやワクワクは戻ってこない。 別に昔のゲームがやりたいわけじゃない。僕は懐古主義じゃないから。ただ、今のゲームの刺激には慣れてしまったから別の新しい刺激が欲しいだけなんだ。 インターフェイスからシステム、グラフィックまで全く新しいモノが欲しい。でもそんなコトやろうとしている人間は誰もいない。少なくともゲームで飯を喰ってる連中にはね。彼等は「今までにない可能性に満ちた新しいハードとソフトを開発中です。」なんて言う。でもそんなコト言ってた連中の作った物を見てよ。全部ファミコンやその他の大昔のハードやソフトと一緒。 結局コントローラーの左に方向キー、右にその他のボタンという大昔からある物ばかり。システムだってそう変わったわけじゃない。しいて挙げるならロードとセーブが長くなったぐらいだよ。まるで、ISOで決まってるのか?と聞きたくなるね。 彼等の言い分は「人間工学に基づきユーザにフレンドリーなインターフェイスにしました。」って言うよ、きっと。でもある程度操作が難しくても楽しければ平気でしょ。ロードとセーブさえ速くなってくれればね。 もう一度書く。彼等は新しいコトをやろうなんてまったく思ってない。でも「このまま行くと俺達のゲームは近い将来潰れてしまう」、なんてコトにはならないと思うよ。 彼等が何にもしないつもりなら俺等でなんとかしようよ。そこで、まずは
試しにスーパーマリオをやってごらん。ほら、昨日までは余裕で8−4まで行ってピーチ姫の顔を見れたのに1−1のクリボーに大苦戦だろ? まるで鏡の中でプレイしてるような気分にならないかい?鏡の中って一見普通の世界だけどよく見ると左右逆さまの一番身近な不思議な世界。コントローラーを逆さにするだけで不思議な世界の入り口に立つことできるんだ。今までやってきたゲームが別のゲームになったような気分。ただコントローラーの持ち方を変えただけなのにね。 こんなコトしたからって新しいゲームが生まれるとは思えない。でもこんなコトもしないでただ待ってるだけなんて絶対にイヤだ。だから
オリジナル/1997年12月
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Words JIM