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2017/04/08
三国志大戦4

三国志大戦4が昨年末に稼動開始したけれども、稼動直後の盛況を避けて、今頃始めた。

三国志大戦3は稼動末期はカード追加もなくなって、また、稼動しててもカード配布自体がなくなって、その頃からプレイをやめてしまったけれども、今回、カード輩出を”艦これアーケード”と同じくリアルタイム印刷のシステムに変えてカードを一新、4にバージョンアップという事で、久々に復帰してプレイを再開してみたわけで。

以前にSR諸葛亮の八卦号令をメインに使っていた身としては、八卦の内容が微妙に変わっているのに困惑。2部隊がけの副次効果が、「敵の計略の対象にならない」から「兵力増援」に変わっているので、雲散や連環、ダメ計の対象になってしまう。

あと、自分の愛用していた1コスト周倉が、制圧力の絡みで使いづらくなっているのも困惑。

そこでR関羽をキーカードに変更して、号令を変えてプレイしてみている。

しかし、槍撃の前に騎馬突撃ビタ止まり出来るようなプレイヤーが低品でうろつかれても(笑)。自分みたいなヘタっぴいには、騎馬で槍に突き刺さるくらいの相手がレベル的にはちょうどいいんだけれども(笑)。

aimieカードでもサブカと狩りが横溢しているのだろうか。

posted at 2017/04/08 9:46:14
lastupdate at 2017/04/08 9:47:04
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